为什么我的方法没有找到?

发布于 2024-11-09 05:19:25 字数 354 浏览 0 评论 0原文

在我的 h 文件中,

+(CCRenderTexture*) createStroke: (CCLabelTTF*) label
                            size:(float)size   
                           color:(ccColor3B)cor;

我在 m 文件中实现了此方法并使用它,

CCRenderTexture* stroke = [self createStroke:pause  size:3  color:ccBLACK];

但它给了我一个警告“找不到方法”。为什么?

In my h file I have

+(CCRenderTexture*) createStroke: (CCLabelTTF*) label
                            size:(float)size   
                           color:(ccColor3B)cor;

In my m file I implemented this method and use it like

CCRenderTexture* stroke = [self createStroke:pause  size:3  color:ccBLACK];

But it gives me a warning "method not found". Why?

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评论(2

执手闯天涯 2024-11-16 05:19:25

由于+createStroke 是一个类方法,因此您无法在self 上调用它。您应该将该消息发送到 CCRenderTexture 类。

因此,在您的情况下,如果 self 属于 CCRenderTexture 类型,您只需将其替换为 self.class 即可。 (这样当你创建子类时,超类将调用重写的方法)
如果不是,请编写如下内容:

CCRenderTexture* stroke = [CCRenderTexture createStroke:pause size:3 color:ccBLACK];

Since the +createStroke is a class method, you can't call it on self. You should instead send that message to the CCRenderTexture class.

So, in your case, if self is of the CCRenderTexture type, you could just replace it with self.class. (So that when you will subclass, the overridden method will be called by the superclass)
If it is not, write something like:

CCRenderTexture* stroke = [CCRenderTexture createStroke:pause size:3 color:ccBLACK];
绅刃 2024-11-16 05:19:25

加号表示它是一个类方法,因此您需要使用类名而不是该类的实例: [ClassName createStroke:pause size:3 color:ccBLACK]
您可能想要一个实例方法,因此在声明中添加减号而不是加号。

以下是有关此主题的更多信息:类方法和实例方法之间有什么区别?< /a>

plus means it is a class method, so you need to use the Class Name instead of an instance of that class: [ClassName createStroke:pause size:3 color:ccBLACK]
You probably want to have an instance method, so put a minus instead of plus in your declaration.

Here is some more info on this topic: What is the difference between class and instance methods?

~没有更多了~
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