Haskell loadMatrixf

发布于 2024-11-09 00:55:34 字数 43 浏览 0 评论 0原文

loadMatrixf 的 OpenGL 函数在哪里以及类型签名是什么?

Where is the OpenGL function for loadMatrixf and what is the type signature?

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评论(1

腹黑女流氓 2024-11-16 00:55:34

请参阅 矩阵类。我认为您正在这些文档中寻找 newMatrixmatrix StateVar。

例如:令 mat 为表示矩阵的 16 个浮点数的列表。然后你会像这样使用它:

import qualified Graphics.Rendering.OpenGL.GL as GL

drawThingWithMatrix :: [GL.GLfloat] -> IO ()
drawThingWithMatrix mat = GL.preservingMatrix $ do  -- instead of push/pop
    newmat <- GL.newMatrix GL.RowMajor mat          -- or ColumnMajor
    GL.currentMatrix GL.$= newmat
    -- draw your thing

我认为这是大约。已经有一段时间了。

See the Matrix class. I think you are looking for either newMatrix or the matrix StateVar in those docs.

For example: let mat be a list of 16 floats representing the matrix. Then you would use it something like this:

import qualified Graphics.Rendering.OpenGL.GL as GL

drawThingWithMatrix :: [GL.GLfloat] -> IO ()
drawThingWithMatrix mat = GL.preservingMatrix $ do  -- instead of push/pop
    newmat <- GL.newMatrix GL.RowMajor mat          -- or ColumnMajor
    GL.currentMatrix GL.$= newmat
    -- draw your thing

That's about right I think. It has been a while.

~没有更多了~
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