无法在 iOS 上包含 FMOD
我认为我没有正确包含 FMOD 库。我收到以下 XCode 错误: FMOD 之前预期的说明符限定符列表
我正在使用 XCode 4 和最新版本的 FMOD 库。我进入 XCode 中的“Link Binaries With Libraries”部分并添加了 libfmodex_iphonesimulator.a。
关于我可能做错了什么有什么想法吗?
谢谢!
I don't think I'm including the FMOD library correctly. I'm getting the following XCode error:
expected specifier-qualifier-list before FMOD
I'm using XCode 4 and the latest version of the FMOD library. I went into the "Link Binaries With Libraries" section in XCode and added libfmodex_iphonesimulator.a.
Any ideas on what I could be doing wrong?
Thanks!
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(2)
以下是在 iOS 应用程序中运行 FMOD 的分步过程:
Here is a step-by-step process for getting FMOD running in an iOS application:
链接适当的库后,请确保将包含所有 .h 文件的“inc”文件夹拖到项目中的某个位置,这是我的问题。另外,请确保包含 AudioToolbox 和 CoreAudio(如果尚未包含),并确保在视图控制器标头中包含 fmod.hpp 和 fmod_errors.h。
After you link the appropriate library make sure you drag the 'inc' folder with all of the .h files into your project somewhere, that was my issue. Also, make sure you include AudioToolbox and CoreAudio if you did not already, and make sure to include fmod.hpp and fmod_errors.h in your view controllers header.