从 C# 检查 CPU Popcount
有谁知道如何从C#检查CPU是否支持popcount(人口计数)?
我正在尝试将一些国际象棋代码从 C++ 移植到 C#。
Does anyone know how to check from C# whether the CPU supports popcount (population count)?
I'm trying to port some chess code from C++ to C#.
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评论(3)
我还没有找到一种简单的方法来检测和使用 C# 中的特殊 CPU 指令。有多种选择,但没有一个是好的;
我从来没有这样做并实现过 C# popcount;
I have yet to find an easy way to detect and use special CPU instructions in C#. There are several options, none of them nice;
I never went that way and implemented a C# popcount;
从 .NET Core 3.0 开始,您可以使用 < code>Popcnt.IsSupported 来测试底层硬件支持。
或者,如果您只需要结果,请使用
BitOperations.PopCount
。 BitOperations 类中的方法“在底层平台上可用时使用硬件内在函数;否则,它们使用优化的软件回退”。Starting in .NET Core 3.0, you can use
Popcnt.IsSupported
to test for the underlying hardware support.Or, if you just need the result, use
BitOperations.PopCount
. The methods in theBitOperations
class "use hardware intrinsics when available on the underlying platform; otherwise, they use optimized software fallbacks".由于 C# 被编译为 IL 而不是机器代码,因此您无法真正进行 CPU 级别的优化。公共语言运行时中的 JIT 编译器能够在代码实际运行时进行一些优化,但语言本身无法直接访问该过程。
然而,您可以混合 C++ 和托管代码并在那里进行低级优化,但这有点违背了迁移到 C# 的目的。
Since C# is compiled to IL not to machine code, you cant really do CPU level optimizations. The JIT compiler in the common language runtime is able to do some optimization when the code is actually run, but there is no direct access to that process from the language itself.
You can however mix C++ and managed code and do your low level optimizations there, but it kind of defeats the purpose of moving to C#.