在子类视图中绘制矩形,无需其他实现

发布于 2024-11-08 13:59:44 字数 644 浏览 0 评论 0原文

我希望我的drawRect函数

-(void)drawRect{
    NSBezierPath * path = [NSBezierPath bezierPath];
    [path setLineWidth:4];
    NSPoint center = {ycord,xcord};
    [path moveToPoint: center];
    [path appendBezierPathWithArcWithCenter:center 
                                     radius:plyr_size 
                                 startAngle:0 
                                   endAngle:360]; 
    [[NSColor blackColor] set];
    [path fill];
    [[NSColor blackColor] set];
    [path stroke];
}

位于NSView的子类中,而不添加另一个@implementation和@interface。 这是为了实现裁剪。 或者,还有其他剪辑选项吗?如果你告诉我“NSBezierPath 的drawclip”,那么你必须解释一下自己。

I want my drawRect function,

-(void)drawRect{
    NSBezierPath * path = [NSBezierPath bezierPath];
    [path setLineWidth:4];
    NSPoint center = {ycord,xcord};
    [path moveToPoint: center];
    [path appendBezierPathWithArcWithCenter:center 
                                     radius:plyr_size 
                                 startAngle:0 
                                   endAngle:360]; 
    [[NSColor blackColor] set];
    [path fill];
    [[NSColor blackColor] set];
    [path stroke];
}

to be inside a subclass of NSView, without adding another @implementation and @interface.
This is to achieve clipping.
Alternatively, are there any other options for clipping? If you tell me "NSBezierPath's drawclip" then you have to explain yourself.

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评论(1

若有似无的小暗淡 2024-11-15 13:59:44
[NSBezierPath clipRect:myClipRect];
[NSBezierPath clipRect:myClipRect];
~没有更多了~
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