Flex 中数字数据类型自动失去精度
private function getPercentage(max:Number, value:Number):int
{
return Number((value*100) / max);
}
我调用上面的函数来为对象分配百分比。
var max:Number = findMax();
p.percentage = getPercentage(max, p.value);
假设 p 是某个百分比定义为的对象,
public var percentage:Number;
当我放置断点并检查 getPercentage
中返回的值时,它将类似于 1.22343342322 但当我将其分配给 p.percentage
时> 它自动变成1,失去精度。
我该如何处理这种情况?
LiveDocs 中说
要存储浮点数, 数字中包含小数点。 如果省略小数点,则 数字将存储为整数。
但我该怎么做呢?对此问题的任何见解都将受到高度赞赏。
private function getPercentage(max:Number, value:Number):int
{
return Number((value*100) / max);
}
I call the above function to assign a percentage to an object.
var max:Number = findMax();
p.percentage = getPercentage(max, p.value);
Assume that p is some object with percentage defined as
public var percentage:Number;
When I put a breakpoint and check for the value returned in getPercentage
it will something like 1.22343342322 but when I assign it to p.percentage
it automatically becomes 1, losing the precision.
How do I handle this kind of a situation?
It says in the LiveDocs
To store a floating-point number,
include a decimal point in the number.
If you omit a decimal point, the
number will be stored as an integer.
But how do I do that? Any insight to this problem is highly appreciated.
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评论(1)
您的方法
getPercentage()
返回int
。将其更改为数字
。Your method
getPercentage()
returnsint
. Change it toNumber
.