智能手机上大量图形的性能

发布于 2024-11-08 12:02:53 字数 237 浏览 0 评论 0原文

我正在寻找有关最新智能手机的一些建议,我正在研究 Android,所以如果有人 如果有有关该平台的具体信息,我们将不胜感激。

我即将开始研究我的应用程序的一个特定部分,这可能需要屏幕上显示大量图像, 可能一次30个。我可能可以进行一些繁重的处理并减少这种情况。

我并没有真正有机会在很多手机上工作,而且我知道它们显然差异很大,所以我希望如果有人有这样的测试图形的经验,那么在性能方面最好的方法是什么。

提前致谢。

I'm looking for some advice regarding recent smartphones, Im working on android, so if anyone
has specific info regarding that platform it would be appreciated.

Im about to start work on a particluar section of my app which may require a lot of images on screen,
possibly 30 at once. Potentially I could put in some heavy processing and reduce this.

I've not really had a chance to work on a lot of mobiles, and I understand they ovbiously vary wildly, so I was hoping if anyone has had experience in testing graphics like this, what would be the best method in terms of performance.

Thanks in advance.

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评论(1

各自安好 2024-11-15 12:02:53

OpenGLES 将为您提供最佳性能。然而,根据图像的大小、格式以及移动量,这可能完全是多余的。

Well OpenGLES will give you the best performance. However it may be complete overkill depending on how large the images are, what format and how much they move.

~没有更多了~
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