如何将控制台插入 pyGame 窗口?
我正在制作一个文字冒险游戏,我想要 pyGame 动画和插图以及 HUD!
如何插入此控制台?
谢谢!
I'm making a text adventure, and I want to have pyGame animations and illustrations and a HUD!
How can I insert this console?
Thanks!
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评论(2)
我很确定那是不可能的。如果您想要 Pygame 屏幕中的控制台,那么您必须编写自己的控制台,或者找到其他人编写的控制台(例如 http://pygame.org/project-pygame-console-287-.html)
I'm pretty sure that's impossible. If you want a console within a Pygame screen then you'll have to write your own, or find one written by someone else (e.g. http://pygame.org/project-pygame-console-287-.html)
对于您的游戏,您可以使用 subsurface,用于不同的屏幕“部分”。
使用 python 3x 会遇到多个库的问题,这些库没有为您预编译。 如果可以的话,使用 2.7 或 2.6 会简化事情。 (有一个 python2.7 二进制文件,但不在首页上)
控制台并不太难。您需要分解组件,决定您需要什么。
从一个小型项目开始,一次实现一个功能。
dict()
字符串、命令以及函数名称的值。Commands = { "n" : move_north, "s" : move_south, "fps" :toggle_fps, "help" : print_help }
输入时,如果键存在,则调用字典的值:
您甚至可以让控制台的 print_help() 使用函数文档字符串。
For your game, you can use subsurface, for the different screen 'sections'.
Using python 3x will have issues with multiple libraries, that are not precompiled for you. If you can, it will simplify things to Use 2.7 or 2.6. (There is a python2.7 binary, but not on the front page)
A console isn't too hard. You need to break down the components, deciding what you need.
Start with a miniproject, implementing features one at a time.
dict()
of strings, for commands, with values of function names.commands = { "n" : move_north, "s" : move_south, "fps" : toggle_fps, "help" : print_help }
On enter, call the dict's value, if key exists:
You could even have the console's print_help() use the function docstrings.