在可可中使用箭头键?

发布于 2024-11-07 09:45:31 字数 966 浏览 0 评论 0原文

我对此做了一些研究,我发现 这个 问题。我实现了那里使用的代码,但什么也没发生。这是我正在使用的确切代码:

.h 文件

#import <Cocoa/Cocoa.h>


@interface Test : NSView {

}

-(void)keyUp:(NSEvent*)event;
-(void)keyDown:(NSEvent*)event;

@end

.m 文件

#import "Test.h"


@implementation Test

- (void)keyDown:(NSEvent*)event {
    NSLog(@"A key has been pressed");
    switch( [event keyCode] ) {
        case 126:       // up arrow
        case 125:       // down arrow
        case 124:       // right arrow
        case 123:       // left arrow
            NSLog(@"Arrow key pressed!");
            break;
        default:
            NSLog(@"Key pressed: %@", event);
            break;
    }
}

@end

有什么问题吗?我需要在界面中添加一些内容吗?

编辑:嗯,确实发生了一些事情。我的电脑向我发出嘟嘟声。而已。

I was doing a little research into this, and I found
this
question. I implemented the code used there, but nothing happened. Here is the exact code I am using:

.h file

#import <Cocoa/Cocoa.h>


@interface Test : NSView {

}

-(void)keyUp:(NSEvent*)event;
-(void)keyDown:(NSEvent*)event;

@end

.m file

#import "Test.h"


@implementation Test

- (void)keyDown:(NSEvent*)event {
    NSLog(@"A key has been pressed");
    switch( [event keyCode] ) {
        case 126:       // up arrow
        case 125:       // down arrow
        case 124:       // right arrow
        case 123:       // left arrow
            NSLog(@"Arrow key pressed!");
            break;
        default:
            NSLog(@"Key pressed: %@", event);
            break;
    }
}

@end

What is wrong? Is there something that I have to add to the interface?

EDIT: Well, something actually did happen. I my computer beeped at me. Nothing more.

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评论(1

静待花开 2024-11-14 09:45:31

实现acceptsFirstResponder:

- (BOOL)acceptsFirstResponder
{
    return YES;
}

另外,请确保您的视图是第一响应者(例如,通过在视图内单击)。

Implement acceptsFirstResponder:

- (BOOL)acceptsFirstResponder
{
    return YES;
}

Also, make sure that your view is first responder (e.g. by clicking inside the view).

~没有更多了~
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