小部件和 OpenGL

发布于 2024-11-07 09:25:33 字数 51 浏览 0 评论 0原文

我想让球与相机边界发生碰撞。 OpenGL ES api 是否有一些返回相机位置的函数?

I want to make ball collision with camera bounds. Does OpenGL ES api have some functions that returns camera positions?

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评论(1

执笏见 2024-11-14 09:25:33

OpenGL ES(和桌面 OpenGL)没有任何相机的概念,因此没有用于相机位置的 API。

相机只是一个矩阵变换。

OpenGL ES (and Desktop OpenGL) don't have any concept of camera, so, no API for camera positions.

A camera is just a matrix transformation.

~没有更多了~
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