如何在COCOS2D中实现摇摆(如钟摆)的绳索效果?

发布于 2024-11-07 08:16:54 字数 110 浏览 4 评论 0原文

我试图在任何物体撞击悬挂物体时实现波浪效果,我怎样才能实现两者:

1.将物体悬挂在空中(因为它将是一个会波动的动态物体)

2.在该物体上实现波动效果

谢谢

I am trying to implement wave effect when any thing hits the hanging object, how can I achieve the both,:

1.Hang an object in air(as it will be a dynamic body which will wave)

2.implement waving effect on that body

Thank You

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评论(2

心是晴朗的。 2024-11-14 08:16:54

答案不在cocos2d中,而是在你的物理引擎中,如果你使用box2d,请检查距离关节< /a>.不确定花栗鼠。

The answer isn't in cocos2d but in your physics engine, if you are using box2d check the distance joint. not sure on chipmunk.

赠意 2024-11-14 08:16:54

在测试台示例中,请参阅链示例。

你可以创建没有小盒子并将它们连接起来看起来像绳子。

但指定锚点时要小心。

in testbed example see the chain example.

u can create no of small boxes and joint them looks like rope.

but be careful while specify the anchorpoint.

~没有更多了~
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