如何在COCOS2D中实现摇摆(如钟摆)的绳索效果?
我试图在任何物体撞击悬挂物体时实现波浪效果,我怎样才能实现两者:
1.将物体悬挂在空中(因为它将是一个会波动的动态物体)
2.在该物体上实现波动效果
谢谢
I am trying to implement wave effect when any thing hits the hanging object, how can I achieve the both,:
1.Hang an object in air(as it will be a dynamic body which will wave)
2.implement waving effect on that body
Thank You
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评论(2)
答案不在cocos2d中,而是在你的物理引擎中,如果你使用box2d,请检查距离关节< /a>.不确定花栗鼠。
The answer isn't in cocos2d but in your physics engine, if you are using box2d check the distance joint. not sure on chipmunk.
在测试台示例中,请参阅链示例。
你可以创建没有小盒子并将它们连接起来看起来像绳子。
但指定锚点时要小心。
in testbed example see the chain example.
u can create no of small boxes and joint them looks like rope.
but be careful while specify the anchorpoint.