box2d中如何实现水平滚动?

发布于 2024-11-07 07:13:13 字数 178 浏览 4 评论 0原文

我正在使用 box2D 开发 iPhone 游戏,我需要实现水平滚动...我能够滚动背景纹理和所有...但是,问题是,我无法滚动物理世界box2d...请帮助我,如何移动box2d世界...我没有使用cocos2d...我用谷歌搜索了很多,但没有找到任何没有cocos2d的解决方案...

问候,

Suran

I'm working on an iPhone game using box2D and I need to implement horizontal scrolling... I was able to scroll the background textures and all... But, the problem is that, I'm not able to scroll the physics world of box2d... Please help me, how to move the box2d world... I'm not using cocos2d... I googled a lot, but was not able to find any solution without cocos2d...

Regards,

Suran

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(2

2024-11-14 07:13:13

你不应该改变世界。相反,尝试根据游戏角色相应地移动“相机”(剪辑区域)。

You should not move the world. Instead, try moving the "camera" (clip area) accordingly with the game character.

多情出卖 2024-11-14 07:13:13

尝试以下操作:在touchesEnd方法中:

[self.parent runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:.5 position:ccp(yourPosition,0)]];

Try following: in touchesEnd Method:

[self.parent runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:.5 position:ccp(yourPosition,0)]];
~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文