Html5的问题

发布于 2024-11-07 04:59:04 字数 204 浏览 0 评论 0原文

我的 html5 元素有问题。我实现了一个画布,当我进入网站时不运行,但当我刷新页面时,运行正确。也只能与 Firefox 一起运行。为什么我必须刷新,而在其他浏览器中为什么不刷新?

该网站是:http://www.dendrosite.com

谢谢!

I have a problem with html5 element. I implemented a canvas and when i enter the site don't run, but when I refresh the page, runs correctly. Also only runs with Firefox. Why I have to refresh and why not in other browsers?

The site is: http://www.dendrosite.com

Thanks!

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评论(1

我是男神闪亮亮 2024-11-14 04:59:04

这是因为您正在绘制图像,而不一定等待它们加载。

当您刷新时,图像已经加载,因此问题就消失了。

来自 Mozilla 教程:

当这个脚本被执行时,
图像开始加载。尝试打电话
在图像之前绘制图像
加载完成后会抛出 gecko
1.9.2 及更早版本,并且在 Gecko 2.0 及更高版本中默默不执行任何操作。所以
您必须使用 onload 事件处理程序:

var img = new Image();   // Create new img element
img.onload = function(){
  // execute drawImage statements here
};
img.src = 'myImage.png'; // Set source path

It is because you are drawing images and not necessarily waiting for them to load.

When you refresh, the image is already loaded, so the problem goes away.

From the Mozilla tutorial:

When this script gets executed, the
image starts loading. Trying to call
drawImage before the image has
finished loading will throw in gecko
1.9.2 and earlier, and silently do nothing in Gecko 2.0 and later. So
you must use an onload event handler:

var img = new Image();   // Create new img element
img.onload = function(){
  // execute drawImage statements here
};
img.src = 'myImage.png'; // Set source path
~没有更多了~
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