3D 图形:WPF 与 Direct3D

发布于 2024-11-07 04:30:52 字数 113 浏览 0 评论 0原文

在复杂的 3D 场景中,WPF 和 Direct3D 绘图速度是否具有可比性?如果没有,为什么?有一天会融合吗?

例如,在 CG 高级效果方面,WPF 还存在哪些其他限制?

谢谢。

Are WPF and Direct3D drawing speeds comparable on complex 3D scene? If not, why? Will some day converge?

What are other WPF limitations in terms of CG advanced effects for example?

Thanks.

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评论(1

青瓷清茶倾城歌 2024-11-14 04:30:52

这两种技术没有可比性。如果您想有效地绘制复杂的 3D 场景,您需要 Direct3D 或 OpenGL。

These two technologies are not comparable. If you want to draw complex 3D scenes effectively you need Direct3D or OpenGL.

~没有更多了~
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