:: 没有命名空间

发布于 2024-11-06 16:27:19 字数 161 浏览 0 评论 0原文

考虑以下代码行:

::CGContextRef cgContext = cocoa::createCgBitmapContext( surface );

为什么在 :: 之前没有指定命名空间? 这是否意味着它使用与您所在的类相同的命名空间?

Consider the following line of code:

::CGContextRef cgContext = cocoa::createCgBitmapContext( surface );

How come there's no namespace specified before :: ?
Does that mean it's using the same namespace as the class you're in?

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评论(3

伤感在游骋 2024-11-13 16:27:19

::CGContextRef中的::表示全局命名空间,也就是说CGContextRef定义在全局命名空间中。

int x = 10; 
namespace test
{
    int x = 100;
    void f() 
    {
         std::cout << x << std::endl;  //prints 100
         std::cout << ::x << std::endl; //prints 10
    }     
}

请在此处查看完整演示:http://www.ideone.com/LM8uo

:: in ::CGContextRef means global namespace, which means CGContextRef is defined in the global namespace.

int x = 10; 
namespace test
{
    int x = 100;
    void f() 
    {
         std::cout << x << std::endl;  //prints 100
         std::cout << ::x << std::endl; //prints 10
    }     
}

See complete demo here : http://www.ideone.com/LM8uo

情泪▽动烟 2024-11-13 16:27:19

:: 指的是全局命名空间。

The :: refers to the global namespace.

哑剧 2024-11-13 16:27:19

:: 前面没有任何命名空间名称,表示它引用全局命名空间

::CGContextRef cgContext = cocoa::createCgBitmapContext( surface );

表示引用全局命名空间中的CGContextRef

:: without any namespace name before it means it refers Global Namespace.

::CGContextRef cgContext = cocoa::createCgBitmapContext( surface );

means refer to CGContextRef in the Global Namespace.

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