TweenMax:补间第一次绊倒

发布于 2024-11-06 08:46:24 字数 116 浏览 0 评论 0原文

我有一些图像容器,其中包含大量图像(10-100)。 其中一些容器(精灵)不在屏幕上,但已加载并添加。 通过箭头键,我按照相应的方向启动补间。 当容器第一次出现在屏幕上时,补间总是不平滑(绊倒)。 如何获得平滑的补间?

I have some image Containers which hold a lot of images(10-100).
Some of those Containers(Sprites) are off screens but are loaded and added.
Through arrow keys I start a tween in the according direction.
The tween is not smooth(stumbles) always the first time when a container comes on-screen.
How do I get a smooth tween ?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

黯淡〆 2024-11-13 08:46:24

mySpriteContainer.cacheAsBitmap = true;
->解决了我的问题

mySpriteContainer.cacheAsBitmap = true;
-> solved my problem

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文