TweenMax:补间第一次绊倒
我有一些图像容器,其中包含大量图像(10-100)。 其中一些容器(精灵)不在屏幕上,但已加载并添加。 通过箭头键,我按照相应的方向启动补间。 当容器第一次出现在屏幕上时,补间总是不平滑(绊倒)。 如何获得平滑的补间?
I have some image Containers which hold a lot of images(10-100).
Some of those Containers(Sprites) are off screens but are loaded and added.
Through arrow keys I start a tween in the according direction.
The tween is not smooth(stumbles) always the first time when a container comes on-screen.
How do I get a smooth tween ?
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评论(1)
mySpriteContainer.cacheAsBitmap = true;
->解决了我的问题
mySpriteContainer.cacheAsBitmap = true;
-> solved my problem