有没有办法设置 CABasicAnimation 的动画步数?

发布于 2024-11-06 06:24:58 字数 121 浏览 0 评论 0原文

我想创建一个插入某些属性 2 秒的动画,并且 CoreAnimation 框架只需生成 20 帧(表示层)。我知道如何提供显式动画的持续时间,但是我必须更改哪个属性才能获得通过插值过程计算的特定帧数?

提前致谢。

I want to create an animation that interpolates some property for 2 seconds and only 20 frames (presentation layers) have to be generated by the CoreAnimation framework. I know how to provide a duration for the explicit animation but which property do I have to change in order to get particular number of frames calculated by interpolation process?

Thanks in advance.

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评论(2

如歌彻婉言 2024-11-13 06:24:58

核心动画通过使用插值来工作——计算您指定的键值之间的中间值。如果它是关键帧动画,它会在值数组中的数值 (n) 之间进行插值。如果它是基本动画,它会在两个值(开始值和结束值)之间进行插值。如果您只想更改动画实例的帧速率,请通过此 如何更改核心动画实例的帧速率?

Core Animation works by using interpolation--calculating intermediate values in between key values you specify. If it's a keyframe animation, it interpolates between the number (n) of values in your values array. If it's a basic animation, it interpolates between two values--your start and end values. If you just want to change the frame rate of the animation instance go through this How to change the frame rate of a core animation instance?

誰ツ都不明白 2024-11-13 06:24:58

你想要的东西用 Core Animation 是不可能实现的。它绘制图层的次数取决于程序的帧速率。

What you want is not possible with Core Animation. The number of times it draws your layer is based off your program's frame rate.

~没有更多了~
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