xcode 为我们的游戏添加一个计数器

发布于 2024-11-06 04:40:27 字数 65 浏览 0 评论 0原文

我们如何向我们的应用程序添加计数器。例如:当图像1触摸图像2时计数++;例如,如果 count =10 则结束游戏。

How can we add a counter to our application. For example : when image 1 touch image 2 count++; and for example if count =10 finish the game .

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评论(2

誰認得朕 2024-11-13 04:40:27

将其添加到视图控制器的界面中:

NSInteger counter;

将其添加到视图控制器的实现中:

- (id)init {
    if ((self = [super init])) {
        // some other initialization
        counter = 0;
    }
    return self;
}

- (void)imagePressed: (id)sender {
    counter++;
}

将透明按钮添加到视图中,并使用选择器 imagePressed: 添加一个操作。

当这个答案没有用时,也许你可以改进你的问题。请发布一些代码!

Add this to you the interface of your view controller:

NSInteger counter;

Add this to the implementation of your view controller:

- (id)init {
    if ((self = [super init])) {
        // some other initialization
        counter = 0;
    }
    return self;
}

- (void)imagePressed: (id)sender {
    counter++;
}

Add a transparent button to your view and add an action with selector imagePressed:.

When this answer isn't useful maybe you could improve your question. And please post some code!

假面具 2024-11-13 04:40:27

我有时会使用两种方法来做到这一点......

if (Score == 10){
   //Do something here
}

这非常简单,但你也可以这样做......

if ([score.text isEqual:@"10"]) {
    //Do something here maybe just display a button.
    buttonNext.hidden = NO;
}

我不知道这是否有帮助,但这是一个开始。

干杯!

I sometimes use 2 ways to do this...

if (Score == 10){
   //Do something here
}

thats pretty straight forward but you can also do it this way...

if ([score.text isEqual:@"10"]) {
    //Do something here maybe just display a button.
    buttonNext.hidden = NO;
}

I don't know if this helped, but it's a start.

Cheers!

~没有更多了~
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