动画结束进入初始值

发布于 2024-11-06 03:36:50 字数 347 浏览 2 评论 0原文

我在按钮上运行动画,在其中更改不透明度。动画完成后,所有按钮的不透明度都会恢复到初始值。代码:

CABasicAnimation animation =  CABasicAnimation.FromKeyPath("opacity");
animation.To = NSNumber.FromFloat( 0.1f );
animation.Duration = animationDuration;
animation.TimingFunction = CAMediaTimingFunction.FromName (CAMediaTimingFunction.EaseOut);

如何设置动画保持在To值?

I run an animation on my buttons where I change i.e. Opacity. When the animation is complete all the button's Opacity goes back to initial values. The code:

CABasicAnimation animation =  CABasicAnimation.FromKeyPath("opacity");
animation.To = NSNumber.FromFloat( 0.1f );
animation.Duration = animationDuration;
animation.TimingFunction = CAMediaTimingFunction.FromName (CAMediaTimingFunction.EaseOut);

How can I set the animation to stay in the To value?

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评论(1

雨后彩虹 2024-11-13 03:36:50

我没有在代码中看到错误,但是还有另一种方法可以代替 CoreAnimation 来实现这一点,这有点冗长。

对于 UIKit 元素,使用 UIView.Animate 方法通常更容易。所以,你的样本将是:

UIView.Animate (
    animationDuration,
    0,
    UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut,
    delegate {yourButton.Alpha = 0.1f; },
    null);

I don't see the error in the code, but there is another way to do that instead of CoreAnimation, which is a bit verbose.

For UIKit elements it is usually easier to use the UIView.Animate method. So , your sample would be:

UIView.Animate (
    animationDuration,
    0,
    UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut,
    delegate {yourButton.Alpha = 0.1f; },
    null);
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