unity3d 中的 Sprite 动画

发布于 2024-11-06 02:13:11 字数 101 浏览 0 评论 0原文

嘿我计划通过使用精灵动画来制作粒子效果..但没有以正确的方式得到它.. 有没有人有这方面的工作??

还建议我如何移动图像尊重时间?...

等待积极的回应..

Hey m plan to make particle effect by using Sprite animation ..but didnot get it in proper way ..
Is there any one who has work on it ??

And also suggest me how I move image respect to time ?...

Waiting for positive response ..

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评论(1

她说她爱他 2024-11-13 02:13:11

你可能想看看 http://www.ezsprite.com ,它是一个很好的 spritesheet 包,可以用于统一它的工作它类似于 flixel 或 cocos2d 中的动画系统..它可以用于手动创建粒子效果..我不是 100% 相信你是否可以让它与统一的粒子发射器一起工作..如果你想要的话要做到这一点,最好的选择可能是使用着色器定义一种材质,随着时间的推移调整 uv,并将其与发射器一起使用

you may want to check out http://www.ezsprite.com , it's a nice spritesheet package for unity it works it's similar to the the animation system in flixel or cocos2d .. it can be used to create a particle effect manually .. I'm not 100% on if you could get it to work with the particle emitters in unity .. if you want to do that your best bet is to probably define a material with a shader that adjusts the uvs as time passes and use that with the emitter

~没有更多了~
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