当物体移动时检测 Flex 4 中的控件重叠?

发布于 2024-11-05 18:18:43 字数 350 浏览 7 评论 0原文

我有这个小项目这里。现在它除了让角色移动之外几乎没有任何作用。

我使用移动角色。现在,正如您在我的项目页面的链接上看到的那样,它会移动到您指向鼠标并单击的位置。我希望能够在角色撞到另一个物体(或者在本例中是“树”)时阻止角色移动。 AS3 中是否有一个脚本可以让我检测碰撞或相互重叠的控件?

如果我的问题有点缺乏信息,请在此处发表评论,我将根据您的需要更新更多详细信息。

请并谢谢您!

I have this small project HERE. Right now it barely does anything but make the character move.

I move the character by using <s:Move>. Now as you can see on the link to my project page, it moves to where you point the mouse and click. I want to be able to stop the character from moving if it hits another object or in this case, the "tree". Is there a script in AS3 that will let me detect collisions or controls that are overlapping each other?

If my question is a bit lacking information, please comment back here and I'll update it with more details as you need.

Please and thank you!

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评论(1

为人所爱 2024-11-12 18:18:43

所有 DisplayObject 都有一个名为 hitTestObject(obj:DisplayObject) 用于测试一个对象何时与另一个对象重叠。您可以在 Tree 类、DisplayObject 类,或任何扩展 DisplayObject 的类。

All DisplayObjects have a a method called hitTestObject(obj:DisplayObject) that tests when one object overlaps another. You can read about it in the Tree class, DisplayObject class, or any class that extends DisplayObject.

~没有更多了~
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