在 C++/CLI 中从非托管调用托管代码时出错

发布于 2024-11-05 18:15:40 字数 695 浏览 3 评论 0原文

我正在为程序编写“驱动程序”,该驱动程序与网络上的某些设备进行通信。我已经有了与这些设备配合使用的 C# 软件,因此计划重用代码。
因此,驱动程序 dll 实际上是程序和可用程序集之间的互操作,它是用 C++/CLI 编写的。程序调用接口中描述的方法,互操作dll调用C#代码,这就是我的看法。

我使用 #pragma unmanaged 实现了程序调用的方法

DeviceSearch::DeviceSearch(IDeviceSearchHandler* handler):m_handler(handler)
{
    ManagedWrapper mw;
    mw.Init();
}

ManagedWrapper 是在托管代码中实现的,显然

void ManagedWrapper::Init()
{

    //some code
}

,但是这里出现了问题。如果 Init() 为空或调​​用 C++ 中定义的方法/类,则它可以正常工作。但是,如果我尝试调用 C# 代码(使用 #using 引用,其中 Facade.dll 是执行某些功能的 C# dll),则在调用 mw.Init() 时会出现访问冲突异常,甚至在调用 mw.Init() 时也不会出现访问冲突异常。它。

我是否遗漏了一些真正明显的我应该做的事情来使互操作正常工作?网络上的大多数信息只是告诉它应该“正常工作”

I'm writing a "driver" for a program, the driver communicates with some devices on network. I already have C# software working with the devices, so the plan is to reuse code.
So the driver dll is really an interop between program and and already availible assemblies, it's written in C++/CLI. The program calls methods described in interface, the interop dll calls C# code, that is how I see it.

I implement methods to be called by program using #pragma unmanaged

DeviceSearch::DeviceSearch(IDeviceSearchHandler* handler):m_handler(handler)
{
    ManagedWrapper mw;
    mw.Init();
}

ManagedWrapper is implemented in managed code, obviously

void ManagedWrapper::Init()
{

    //some code
}

However, the problem rises here. If the Init() is empty or calls methods/classes defined in C++, it's working ok. However, if I try to call the C# code (which is referenced using #using , where Facade.dll is the C# dll which performs some functions), I get access violation exception right when mw.Init() is called, not even within it.

Am I missing something really obvious I should do to make the interop work? Most information in the net just tells that it should "just work"

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

隐诗 2024-11-12 18:15:40

看看这是否有帮助:

根据 How can i在 Win32 C++ 项目中使用 C# dll?

“在本机 C++ 代码中定义一个抽象接口类,然后在托管 C++ DLL 中创建一个具体子类。在方法实现中调用 C# 对象。

最后,导出一个工厂函数,它将实例化实现类并返回您的本机代码可以使用的基类指针。”

See if this helps:

According to How can i use a C# dll in a Win32 C++ project?

"Define an abstract interface class in your native C++ code, then create a concrete subclass inside the managed C++ DLL. Call into your C# objects in the method implementations.

Finally, export a factory function that will instantiate the implementation class and return a base-class pointer that your native code can use."

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文