将 GIF 文件加载到 CGImage 中

发布于 2024-11-05 16:34:21 字数 73 浏览 5 评论 0原文

显然 PNG 和 JPEG 的创建功能对 GIF 文件没有帮助, 如何可能(并且容易?)将 gif 文件加载到 CGImage 中。

obviously both creation functions for PNG and JPEG doesn't help for GIF files,
How is it possible (and easy?) to load a gif file into a CGImage.

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评论(2

世界和平 2024-11-12 16:34:21

对于 Mac,最简单的方法是:

NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:@"mygif.gif"];
CGImageRef myCGImage = [[NSBitmapImageRep imageRepWithData: data] CGImage];

For a Mac, the easiest way is:

NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:@"mygif.gif"];
CGImageRef myCGImage = [[NSBitmapImageRep imageRepWithData: data] CGImage];
扮仙女 2024-11-12 16:34:21

根据JG的回答,供参考。

获取文件“名称”的可靠方法是:

NSString *fileName = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"imageName" ofType:@"jpg"];

然后继续 JG 的解决方案:

CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithFilename([fileName cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]);
self.maskedImage = CGImageCreateWithJPEGDataProvider(dataProvider, NULL, NO, kCGRenderingIntentDefault);

Building on JG's answer, for reference.

A solid way to get the "name" of the file is:

NSString *fileName = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"imageName" ofType:@"jpg"];

And then continue with JG's solution:

CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithFilename([fileName cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]);
self.maskedImage = CGImageCreateWithJPEGDataProvider(dataProvider, NULL, NO, kCGRenderingIntentDefault);
~没有更多了~
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