SurfaceView 上获取用户文本输入的对话框

发布于 2024-11-05 12:20:43 字数 142 浏览 0 评论 0原文

我想知道如何在我正在编程的游戏结束时获得用户输入。基本上,当你失去三个生命时,我想停止游戏(停止所有线程),然后显示某种对话框,允许用户给出他们的名字,以便可以以高分保存。然而,这一切都是在 SurfaceView 中完成的。有人对这样的事情有什么好的参考吗?谢谢你!!

I am wondering how I can get user input at the end of a game I am programming. Basically, when you lose three lives, I want to stop the game (stop all threads) and then display some sort of dialog box that allows the user to give their name so it can be saved with the high score. This is all being done in a SurfaceView, however. Does anybody have any good references to something like this? Thank you!!

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评论(1

吻风 2024-11-12 12:20:43

我认为你可以简单地使用 FrameLayout 并将你的 SurfaceView 与其他布局,其中包含您的文本输入表单及其任何标签...

FrameLayout 能够将多个视图堆叠在一起,以便我猜这将满足您的需要。

I think you can simply use FrameLayout and put your SurfaceView there along with other layout which has your text entry forms plus any labels for it...

FrameLayout is capable of stacking several views on top of eachother so that would do what you need I guess.

~没有更多了~
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