单击 Android Canvas 中的位图
我在设置 (x,y) 坐标边界来检测特定位图是否被单击时遇到了一些困难。
例如,如果位图的位置是 (100,300)。即左上角在这一点,那么如果用户触摸屏幕在点(X,Y),则简单的条件:
if((Math.abs(X-midX)<bitmap.getWidth()/2)&&
Math.abs(Y-midY)<bitmap.getHeight()<bitmap.getHeight()/2){
//the bitmap has been clicked on
}
其中midX定义为(100+(100+bitmap.getWidth()))/2即中 x 点和 midY 的类似定义。
这是执行此操作的正确方法吗?因为当我尝试触摸/单击某些位图时,它们的行为并不符合我的预期。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论
评论(3)
虽然我喜欢做这种数学,但这次我建议采用“简单的方法”。使用图像边界设置 Rect/RectF 并使用 rectF.contains(float x, float y) 或 rect.contains(int x, int y) 代替。也就是说,如果 onClick 不是这里的一个选项,当然。
While I enjoy doing this kind of maths, this time I would recommend going 'the easy way'. Set up a Rect/RectF with your image bounds and use rectF.contains(float x, float y) or rect.contains(int x, int y) instead. That is, if onClick is not an option here, of course.
如果您的位图位于
ImageView
中,您应该能够处理OnClickListener
以使视图知道何时选择位图。If you bitmap is in a
ImageView
you should be able to handle theOnClickListener
for the view to know when the bitmap was selected.另一种方法是将位图放入可绘制对象中并用它来测试边界:
Another approach is to place the Bitmap in a Drawable and use it to test the bounds: