单击 Android Canvas 中的位图

发布于 2024-11-05 12:12:30 字数 441 浏览 1 评论 0 原文

我在设置 (x,y) 坐标边界来检测特定位图是否被单击时遇到了一些困难。

例如,如果位图的位置是 (100,300)。即左上角在这一点,那么如果用户触摸屏幕在点(X,Y),则简单的条件:

if((Math.abs(X-midX)<bitmap.getWidth()/2)&&
           Math.abs(Y-midY)<bitmap.getHeight()<bitmap.getHeight()/2){

                  //the bitmap has been clicked on
}

其中midX定义为(100+(100+bitmap.getWidth()))/2即中 x 点和 midY 的类似定义。

这是执行此操作的正确方法吗?因为当我尝试触摸/单击某些位图时,它们的行为并不符合我的预期。

I'm having a little bit of difficulty setting the (x,y) coordinate bounds to detect when a particular bitmap is being clicked on or not.

For example if the bitmap's position is (100,300),say. i.e. top left corner is at this point, then if the user touches the screen at point (X,Y), then the simple conditional:

if((Math.abs(X-midX)<bitmap.getWidth()/2)&&
           Math.abs(Y-midY)<bitmap.getHeight()<bitmap.getHeight()/2){

                  //the bitmap has been clicked on
}

Where midX is defined as (100+(100+bitmap.getWidth()))/2 i.e. the mid x point and similar definition for midY.

Is this a correct way to do this? Because some of my bitmaps are not behaving as I would expect when I try to touch/click them.

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评论(3

素罗衫 2024-11-12 12:12:30

虽然我喜欢做这种数学,但这次我建议采用“简单的方法”。使用图像边界设置 Rect/RectF 并使用 rectF.contains(float x, float y)rect.contains(int x, int y) 代替。也就是说,如果 onClick 不是这里的一个选项,当然。

While I enjoy doing this kind of maths, this time I would recommend going 'the easy way'. Set up a Rect/RectF with your image bounds and use rectF.contains(float x, float y) or rect.contains(int x, int y) instead. That is, if onClick is not an option here, of course.

孤单情人 2024-11-12 12:12:30

如果您的位图位于 ImageView 中,您应该能够处理 OnClickListener 以使视图知道何时选择位图。

If you bitmap is in a ImageView you should be able to handle the OnClickListener for the view to know when the bitmap was selected.

萧瑟寒风 2024-11-12 12:12:30

另一种方法是将位图放入可绘制对象中并用它来测试边界:

public boolean onSingleTap(MotionEvent event)
{
   int x = (int) event.getX();
   int y = (int) event.getY();

   if (drawable.getBounds().contains(x, y))
   {
      // You’ve tapped the Bitmap...
   }
}

Another approach is to place the Bitmap in a Drawable and use it to test the bounds:

public boolean onSingleTap(MotionEvent event)
{
   int x = (int) event.getX();
   int y = (int) event.getY();

   if (drawable.getBounds().contains(x, y))
   {
      // You’ve tapped the Bitmap...
   }
}
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