pygame事件处理

发布于 2024-11-05 10:54:33 字数 350 浏览 1 评论 0原文

只是一个关于 python 和 pygame 事件处理的菜鸟问题。

我在 pygame 教程中得到以下代码:

while 1:
   for event in pygame.event.get():
       if event.type in (QUIT, KEYDOWN):
            sys.exit()

...但由于某种原因它返回此错误:

if event.type in (QUIT, KEYDOWN):
NameError: name 'QUIT' is not defined

任何人都可以解释一下吗?

Just a noob question about python and pygame event handling.

I got the following code in a pygame tutorial:

while 1:
   for event in pygame.event.get():
       if event.type in (QUIT, KEYDOWN):
            sys.exit()

...but for some reason it returns this error:

if event.type in (QUIT, KEYDOWN):
NameError: name 'QUIT' is not defined

Can anyone explain this?

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评论(2

尘曦 2024-11-12 10:54:33

我想你的意思是这样的:

if event.type in (pygame.QUIT, pygame.KEYDOWN)

教程可能使用了 from pygame import * ,这个例子完美地展示了为什么这是一个坏习惯。

I think you meant this:

if event.type in (pygame.QUIT, pygame.KEYDOWN)

The tutorial probably used from pygame import *, and this example perfectly shows why this is a bad habit.

つ可否回来 2024-11-12 10:54:33

import *,而不是 from pygame import *

使用: from pygame.locals

instead of from pygame import *, use:

from pygame.locals import *

~没有更多了~
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