按请求绘制,而不是使用指定的 fps 绘制

发布于 2024-11-05 10:20:33 字数 63 浏览 0 评论 0原文

如何通过我自己的(当模型更改时)或系统(当其他窗口损坏图像时)重绘请求更新图像而不使用 FPSAnimator?

how can I update image by my own (when model changes) or system (when other window corrupted image) repaint request and not to use FPSAnimator?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

半衬遮猫 2024-11-12 10:20:33

一种方法是使用 Model-View-Controller 模式,控制器具有仅在需要时通知视图的计时器。我通常更喜欢 javax.swing.Timer,因为操作事件处理程序在事件分派线程上执行。

One approach is to use the Model-View-Controller pattern, with the controller having a timer that notifies the view(s) only when required. I generally prefer javax.swing.Timer, as the action event handler executes on the event-dispatching thread.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文