如何在 iTextSharp 中创建 Unicode 字符?

发布于 2024-11-05 07:20:49 字数 539 浏览 0 评论 0原文

我正在尝试在 iTextSharp 中创建希腊字符 phi 以及许多其他字符。我设法通过输出来做到这一点:

Convert.ToChar(593)

当我查看 维基百科参考 时,可以表示 phi但是

U+03A6 (934 decimal)
U+03C6 (966 decimal)
U+03D5 (965 decimal)
U+0278 (632 decimal)

,当我尝试时,

Convert.ToChar(934)
Convert.ToChar(966)
Convert.ToChar(965)
Convert.ToChar(632)

我得到的是空白。

如何输出这些 Unicode 字符?

I am trying to create the Greek character phi in iTextSharp along with a number of other characters. I managed to do this by outputing:

Convert.ToChar(593)

When I look at the Wikipedia reference though, phi can be represented by

U+03A6 (934 decimal)
U+03C6 (966 decimal)
U+03D5 (965 decimal)
U+0278 (632 decimal)

However when I try

Convert.ToChar(934)
Convert.ToChar(966)
Convert.ToChar(965)
Convert.ToChar(632)

I get blanks.

How do I output these Unicode characters?

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评论(1

吃颗糖壮壮胆 2024-11-12 07:20:49

我强烈怀疑问题不在于字符值,而是用于显示该字符的字体编码。

如果给定的字体/编码无法显示给定的字符,您会得到一个空白。如有疑问,请使用 BaseFont.IDENTITY_H 编码。如果该字符(嗯......“字形”确实)存在于该字体中,您就可以访问它。您甚至可以使用 myBaseFont.charExists(int) 询问 BaseFont 是否可以显示给定字符(IIRC 考虑其字形和编码)。

I strongly suspect that the problem isn't the character value, but the encoding of the font[s] used to display that character.

If a given font/encoding cannot display a given character, you get a blank. When in doubt, use BaseFont.IDENTITY_H encoding. If that character (well... "glyph" really) exists in that font, you'll have access to it. You can even ask a BaseFont if it can display a given character (IIRC taking its glyphs and encoding into account) with myBaseFont.charExists(int).

~没有更多了~
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