CAKeyframeAnimation - 沿路径移动并使用缓动

发布于 2024-11-05 03:41:07 字数 123 浏览 11 评论 0原文

是否可以使用 CAKeyframeAnimation 沿着路径移动某些物体,同时使用某种缓动,以便有加速或减速?我知道有 TimingFunctions 和 keyTimes,但是如果您只是沿着一条路径移动,我不知道它们将如何工作。

Is it possible to use CAKeyframeAnimation to move something along a path and at the same time use some sort of easing so there is acceleration or deceleration? I know there is timingFunctions and keyTimes, but I don't see how they would work if you are simply moving along a path.

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评论(1

输什么也不输骨气 2024-11-12 03:41:07

像什么

anim.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]

或者快速 5:

anim.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: CAMediaTimingFunctionName.easeInEaseOut)

Something like

anim.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut]

?

Or swift 5:

anim.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: CAMediaTimingFunctionName.easeInEaseOut)
~没有更多了~
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