wxwidgets 与 gtkmm 符合我的要求
我正在 gtkmm 中实现一个 GUI 程序(纸牌游戏)(目前)。我希望我的程序至少在 Windows 和 Linux (GTK) 下运行良好。 Mac OS X 将是一个优点,尽管不是必需的。虽然我正在使用 gtkmm,但我对此有一些担忧。 更具体地说:
- 缺乏对运行时连接信号的支持。
- 树视图的 API 很糟糕,因为你需要创建自己的类 在 C++ 代码中,每条关系都有一个新的 Treemodel。
在实现 GUI 代码时,这两件事给我带来了很大的困扰。我的问题是,如果我切换到 wxwidgets:
1.- 是否可以在运行时连接信号? 2.- 您认为 Wxwidgets 的 ListCtrl API 使用起来舒服吗? 3.- 是否有一个像样的 GUI 构建器(最好是免费的,但不是必需的),我不必在 C++ 代码中手动连接信号?这对于保持控制器和视图代码分离非常重要。 4.- 除了在 Windows 上工作之外,是否有 wxwidgets 的替代方案,它在 gtkmm 下更好并且看起来更好。我不想使用 qt 及其预处理步骤
提前致谢。
I'm implementing a GUI program (a cards game) in gtkmm (at the moment). I want that my program runs well at least under Windows and Linux (GTK). Mac OS X would be a plus, although not required. Although I'm using gtkmm, I have some concerns with it.
More concretely:
- Lack of support for connecting signals at runtime.
- The API for treeview is horrible in the sense that you need to make your own classes
in c++ code every tie you have a new Treemodel.
These two things get a lot in my way when implementing GUI code. My questions are, if I switch to wxwidgets:
1.- Is it possible to connect signals at runtime?
2.- Is the ListCtrl API from Wxwidgets comfortable to use in your opinion?
3.- Is there a decent gui builder (preferably free, but not required) in which I don't have to connect signals by hand in c++ code? This is quite important to keep controller and view code separated.
4.- Is there an alternative to wxwidgets which is better and looks good under gtkmm, besides working on Windows. I'd rather not use qt with its preprocessing step
Thanks in advance.
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