iPhone&& Chipmunk-如何同步两个形状

发布于 2024-11-04 09:11:59 字数 68 浏览 1 评论 0 原文

我的精灵之一由两种形状组成。如何同步两个形状,即形状一起移动,它们之间的距离、角度等保持不变?

非常感谢。

One of my sprite consists of two shapes. How can I sync two shapes, i.e, the shapes moves together, the distance, angle and etc between them keeps constant ?

Thank you very much.

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评论(2

你如我软肋 2024-11-11 09:12:00

来自 Chipmunk 文档

您可以向主体添加多个形状。这将使您能够灵活地制作任何您想要的形状,并为同一对象的不同区域提供不同的摩擦力、弹性或回调值。

From the Chipmunk documentation:

You can add multiple shapes to a body. This should give you the flexibility to make any shape you want as well providing different areas of the same object with different friction, elasticity or callback values.

下壹個目標 2024-11-11 09:12:00

同步它们是什么意思?您可以相对于它们所附着的身体来定义它们,Chipmunk 会自动为您同步它们。你不必做任何事,即使出于某种原因你想做也做不到。如果您需要的话,它甚至不提供手动同步它们的 API。

What do you mean by sync them? You define them relative to the body that they are attached to, Chipmunk syncs them for you automatically. You don't have to do anything, and you couldn't even if you wanted to for some reason. It doesn't even provide you the API to sync them manually if you wanted it.

~没有更多了~
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