微处理器的“编码格式”是否正确?具体的?

发布于 2024-11-04 08:29:30 字数 156 浏览 0 评论 0原文

计算机系统是基于二进制系统的。数据/指令以二进制编码。编码可以采用多种格式进行 - ASCII、UNICODE 等。

微处理器是否适合选定的“编码格式”?如果是,它如何兼容其他编码格式?在这种情况下不会有性能损失吗?

当我们创建一个程序时,它的编码格式是如何选择的?

A computer system is based on binary system. Data/instructions are encoded in binary. Encoding can be carried out in many formats - ASCII, UNICODE etc.

Is a microprocessor made for a chosen 'encoding format' ? if yes, how would it become compatible to other encoding formats? wouldn't there be a performance penalty in that case?

when we create a program, how its encoding format is chosen?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(3

毁虫ゝ 2024-11-11 08:29:30

ASCII 和 UNICODE 是文本数据的编码,与二进制数据无关。

ASCII and UNICODE are encoding of text data and have nothing about binary data.

如果没结果 2024-11-11 08:29:30

不,微处理器所知道的都是二进制数——它们不知道这些数字的含义。这种意义是由我们和我们用于构建程序的工具提供的。例如,如果您使用 Visual Studio 编译 C++ 程序,它将使用多字节字符,但 CPU 不知道这一点。

No, all microprocessors know about is binary numbers - they don't have a clue about the meaning of those numbers. That meaning is provided by us and by our tools used to build programs. For example, if you compile a C++ program using Visual Studio, it will use multi-byte characters, but the CPU doesn't know that.

听不够的曲调 2024-11-11 08:29:30

微处理器架构非常重要的一个领域是字节序 - 例如,当您尝试读取 UTF 时-16LE 在大端机器上编码文件,您必须交换每个代码单元的各个字节才能获得预期的 16 位整数。对于所有代码单元宽于一个字节的编码形式来说,这是一个问题。有关详细信息,请参阅 Unicode 标准第二章的 2.6 节 -深入讨论。处理器本身仍然处理单个整数,但作为库开发人员,您必须处理从文件(即字节序列)到内存数组(即代码单元序列)的映射。

One area where the microprocessor architecture does matter is endianness—for example, when you try to read a UTF-16LE encoding file on a big-endian machine, you have to swap the individual bytes of each code unit to get the expected 16-bit integer. This is an issue for all encoding forms whose code unit is wider than one byte. See section 2.6 of the second chapter of the Unicode standard for a more in-depth discussion. The processor itself still works with individual integer numbers, but as a library developer, you have to deal with the mapping from files (i.e., byte sequences) to memory arrays (i.e., code unit sequences).

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文