AndEngine 和 Android:for 循环中的 OnAreaTouched 不保持唯一性

发布于 2024-11-04 00:36:04 字数 946 浏览 1 评论 0原文

我第一次使用 android 的 andengine 。我正在创建一个简单的文本列表,它只需要能够调用相同的方法,但根据其在列表中的位置发送不同的变量。该列表不需要滚动并且很短。我决定使用简单的文本并创建一个 for 循环来从字符串数组中为我制作它们。

循环工作并正确创建文本,但在触摸时,它们都执行最后一个触摸分配,而不是相应的分配。

是否需要引用 onAreaTouched 代码,或者在注册触摸区域后将其保存在某个位置。

这里是:

  for(x =1; x<base.locale.length;x++){
                 textLoc[x-1]=new Text(10,(110+(x*30)),base.getmFont(),
                                        base.locale[x],HorizontalAlign.CENTER){
                    @Override
                    public boolean onAreaTouched(final TouchEvent pSceneTouchEvent, final float pTouchAreaLocalX, final float pTouchAreaLocalY) {

                        base.moveListen(Integer.toString(x));
                loadNewScene();
                        return true;
                    }

                };

              scene.getLastChild().attachChild(textLoc[x]);
              scene.registerTouchArea(textLoc[x]);

            }

I'm using andengine for android for the first time. I'm creating a simple list of text that simply needs to be able to call the same method but send a different variable accroding to its position on the list. The list does not need to scroll and is short. I decided to use simple text and created a for loop to make them for me from a string array.

The loop works and creates the text properly but when touching they all perform the last touch assignment instead of the corresponding one.

Does the onAreaTouched code need to be referred to or is it saved some where once the touch area is registered.

here it is:

  for(x =1; x<base.locale.length;x++){
                 textLoc[x-1]=new Text(10,(110+(x*30)),base.getmFont(),
                                        base.locale[x],HorizontalAlign.CENTER){
                    @Override
                    public boolean onAreaTouched(final TouchEvent pSceneTouchEvent, final float pTouchAreaLocalX, final float pTouchAreaLocalY) {

                        base.moveListen(Integer.toString(x));
                loadNewScene();
                        return true;
                    }

                };

              scene.getLastChild().attachChild(textLoc[x]);
              scene.registerTouchArea(textLoc[x]);

            }

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

娜些时光,永不杰束 2024-11-11 00:36:05

该代码可以编译吗?如这一行所示:

base.moveListen(Integer.toString(x));

您指的是非最终循环变量 x。

Does that code compile? As in this line:

base.moveListen(Integer.toString(x));

you are refering to the non-final loop-variable x.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文