Soundmanager:MySound 未定义

发布于 2024-11-03 22:35:39 字数 1143 浏览 0 评论 0原文

            soundManager.url = 'swf/';

            soundManager.createSound({
                id: 'mySound',
                url: 'http://localhost/htmlshooter/mp3/gun.mp3',
                autoLoad: true,
                autoPlay: true,
                volume: 100
            });

            function placeimage(){
                var t = $('<img src="img/php/target.png" alt="image" id="' +  Math.floor(Math.random()*55)  + '" onclick="doclickimg(this.id);">');
                $('#div').append(t);
                t.css('left', Math.floor(Math.random()*(800 - t.width())));
                t.css('top', Math.floor(Math.random()*(300 - t.height())));
                setTimeout(placeimage, 2000);
            }

            placeimage();

            function doclickimg(imgid){
                doclickdiv();
                $('#'+imgid).remove();
                // +1 score
            }


            function doclickdiv() {
                mySound.play(); 
                // -1 bullet
            }

现在,当我单击我的 div 时,图像不会消失,并且它表示未定义来自 doclickdiv() 中的 MySound.play 的 MySound。

请帮我!为什么这不起作用?

            soundManager.url = 'swf/';

            soundManager.createSound({
                id: 'mySound',
                url: 'http://localhost/htmlshooter/mp3/gun.mp3',
                autoLoad: true,
                autoPlay: true,
                volume: 100
            });

            function placeimage(){
                var t = $('<img src="img/php/target.png" alt="image" id="' +  Math.floor(Math.random()*55)  + '" onclick="doclickimg(this.id);">');
                $('#div').append(t);
                t.css('left', Math.floor(Math.random()*(800 - t.width())));
                t.css('top', Math.floor(Math.random()*(300 - t.height())));
                setTimeout(placeimage, 2000);
            }

            placeimage();

            function doclickimg(imgid){
                doclickdiv();
                $('#'+imgid).remove();
                // +1 score
            }


            function doclickdiv() {
                mySound.play(); 
                // -1 bullet
            }

Now when i click on my div, the image won't disappear, and it says that MySound, from MySound.play in doclickdiv() isn't defined.

Please help me! Why isn't this working?

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评论(2

彼岸花似海 2024-11-10 22:35:39

您收到此错误是因为 mySound 尚未定义对象。你可能会有更好的运气……

var mySound = soundManager.createSound({
    id: 'mySound',
    url: 'http://localhost/htmlshooter/mp3/gun.mp3',
    autoLoad: true,
    autoPlay: true,
    volume: 100
});

或者……

function doclickdiv() {
    soundManager.getSoundById('mySound').play(); 
    // -1 bullet
}

You are receiving this error because mySound isn't a defined object yet. You'll probably have better luck with...

var mySound = soundManager.createSound({
    id: 'mySound',
    url: 'http://localhost/htmlshooter/mp3/gun.mp3',
    autoLoad: true,
    autoPlay: true,
    volume: 100
});

or...

function doclickdiv() {
    soundManager.getSoundById('mySound').play(); 
    // -1 bullet
}
甜扑 2024-11-10 22:35:39

mySound 未定义。您可能想要更改

soundManager.createSound({
            id: 'mySound',
            url: 'http://localhost/htmlshooter/mp3/gun.mp3',
            autoLoad: true,
            autoPlay: true,
            volume: 100
        });

var mySound = soundManager.createSound({
            id: 'mySound',
            url: 'http://localhost/htmlshooter/mp3/gun.mp3',
            autoLoad: true,
            autoPlay: true,
            volume: 100
        });

mySound is not defined. You probably want to change:

soundManager.createSound({
            id: 'mySound',
            url: 'http://localhost/htmlshooter/mp3/gun.mp3',
            autoLoad: true,
            autoPlay: true,
            volume: 100
        });

to

var mySound = soundManager.createSound({
            id: 'mySound',
            url: 'http://localhost/htmlshooter/mp3/gun.mp3',
            autoLoad: true,
            autoPlay: true,
            volume: 100
        });
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