渲染多种类型的媒体

发布于 2024-11-03 08:45:25 字数 178 浏览 1 评论 0原文

我的 iPhone 应用程序的要求之一是将从服务器传递多种类型的数据:音频、视频、文本和图像动画。所有媒体将作为一个捆绑包组合在一起,并且根据捆绑包内容,应用程序需要呈现适当的媒体类型。

示例:如果bundle包含动画内容,它将渲染并播放动画;如果它包含视频,它将播放视频等。

是否有任何标准化协议或处理方法?

One of the requirements for my iPhone application is that it will be handed multiple types of data from a server: audio, video, text, and image animation. All of the media will come together as a bundle, and depending on the bundle contents, the application needs to render the appropriate media types.

Example: If the bundle contains animation content, it will render and play the animation; if it contains video, it will play the video, etc.

Is there any standardized protocol or way of handling this?

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评论(1

笑脸一如从前 2024-11-10 08:45:25

你应该看看 UIWebView。

UIWebView *view = [[UIWebView alloc] init];
NSString *html = @"<html><body>CUSTOMIZE YOUR CONTENT APPEARANCE HERE</body></html>";
[view loadHTMLString:html baseURL:[NSURL URLWithString:nil]];

内</body>您应该创建一个 html 内容,其中包含您的图形和视频。但我不确定声音。您可能需要手动播放。也许您会想阅读 http://reecon.wordpress.com/2010/04/13/playing-short-sounds-in-objective-c-iphone-sdk/

You should take a look at UIWebView.

UIWebView *view = [[UIWebView alloc] init];
NSString *html = @"<html><body>CUSTOMIZE YOUR CONTENT APPEARANCE HERE</body></html>";
[view loadHTMLString:html baseURL:[NSURL URLWithString:nil]];

Inside <body> </body> tags you should create an html content, which will include your graphics and videos. But I'm not sure about sound. It is possible that you will have to play it manually. Maybe you will want to read http://reecon.wordpress.com/2010/04/13/playing-short-sounds-in-objective-c-iphone-sdk/

~没有更多了~
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