测试颜色是否相等

发布于 2024-11-03 06:02:01 字数 1077 浏览 3 评论 0原文

我正在 iTunes U 上完成斯坦福大学讲座的突破作业(仍然很绿),但遇到了麻烦。我试图为不同颜色的砖块设置一个分值,以便我可以计算分数,但我的 if 似乎不起作用。我有一种感觉 getColor() 没有返回我认为的值;我创建了一个状态标签来显示它返回的内容,但我仍然不知道如何测试它。这很可能是我遗漏的或者只是还不知道的简单的东西。

这是我正在处理的部分片段:

if (collider != null && collider != paddle) {
        remove(scoreLabel);
        vy = -vy;
        Color brickColor = collider.getColor();
        add(new GLabel("" + collider.getColor(), 10, 12));
        double temp = brickVal(brickColor) * scoreMultiplier;
        score += Math.abs(temp);
        addScoreboard();
        remove(collider);
    }
}

private double brickVal(Color c) {
    if (c.equals(Color.RED)) {
        return 10.0;
    } else if (c == Color.ORANGE) {
        return brickVal = 8.0;
    } else if (c == Color.YELLOW) {
        return brickVal = 6.0;
    } else if (c == Color.GREEN) {
        return brickVal = 4.0;
    } else if (Color.CYAN.equals(c)) {
        return brickVal = 2.0;
    } else if (c == Color.MAGENTA) {
        return brickVal = 1.0;
    } else {
        return 1.0;
    }
}

如果您需要完整的代码,请告诉我。

I'm working on the Breakout assignment from the Stanford lectures on iTunes U (still pretty green) and ran into a snarl. I'm trying to set a point value for the different colored bricks so I can calculate a score but my if's don't seem to work. I have a feeling that getColor() isn't returning the value that I think it is; I created a status label to show my what it's returning but I still can't figure out how to test for that. More than likely it's something simple I'm missing or just don't know of yet.

Here's a snippet of the bit I'm working on:

if (collider != null && collider != paddle) {
        remove(scoreLabel);
        vy = -vy;
        Color brickColor = collider.getColor();
        add(new GLabel("" + collider.getColor(), 10, 12));
        double temp = brickVal(brickColor) * scoreMultiplier;
        score += Math.abs(temp);
        addScoreboard();
        remove(collider);
    }
}

private double brickVal(Color c) {
    if (c.equals(Color.RED)) {
        return 10.0;
    } else if (c == Color.ORANGE) {
        return brickVal = 8.0;
    } else if (c == Color.YELLOW) {
        return brickVal = 6.0;
    } else if (c == Color.GREEN) {
        return brickVal = 4.0;
    } else if (Color.CYAN.equals(c)) {
        return brickVal = 2.0;
    } else if (c == Color.MAGENTA) {
        return brickVal = 1.0;
    } else {
        return 1.0;
    }
}

If you need the full code let me know.

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评论(1

记忆で 2024-11-10 06:02:01

对于类似于 c == Color.X 的情况,请使用 Color.X.equals(c) 。您正在测试对象是否是同一实例,而不是测试它们是否被认为彼此相等。

您还可以像使用 Color.RED 一样使用 c.equals(Color.X),但是许多人更喜欢使用其他方法来防止 NullPointerException< /code> 适用于 cnull 的情况。

Use Color.X.equals(c) for your if cases that are like c == Color.X. You're testing if the objects are the same instance, instead of if they're considered to be equal to each other.

You could also use c.equals(Color.X) like you did for Color.RED, however many people prefer the other way to safeguard against a NullPointerException for cases where c is null.

~没有更多了~
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