opengl渲染半个圆柱体

发布于 2024-11-03 01:40:27 字数 309 浏览 1 评论 0原文

好的,我是 opengl 的新手,我仅使用核心 opengl 和 glut 创建一个台球游戏 我正在用 C++ 编写,

我知道如何绘制圆柱体:

  {
    GLUquadric *quadric = gluNewQuadric(); 
    glBegin;
    gluCylinder(quadric, 0.5f, 0.5f, 5.0f, 40, 40);
        glEnd();
   }

我想知道我是否可以将这个圆柱体减半,这样我就可以使用曲线来圆化我的桌子/口袋边缘 任何帮助伤口不胜感激谢谢

ok so im new to opengl and im creating a pool game using only the core opengl and glut
i am writing in c++

i know how to draw a cylinder:

  {
    GLUquadric *quadric = gluNewQuadric(); 
    glBegin;
    gluCylinder(quadric, 0.5f, 0.5f, 5.0f, 40, 40);
        glEnd();
   }

i want to know if i can half this cylinder so i can use the curve to round off my table/pocket edges
any help wound be appreciated thanks

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

粉红×色少女 2024-11-10 01:40:27

函数 gluCylinder 过于具体,无法完成此操作。
glu 是作为 opengl 之上的一层构建的,因此如果高级绘图函数不能解决您的问题,您始终可以使用更低级的绘图函数。

本教程应该向您介绍 opengl 中的一些较低级别的绘图功能: http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=05

The function gluCylinder is too specific to accomplish this.
glu is built as a layer on top of opengl so you can always go to more low level drawing functions if the high level ones don't solve your problem.

This tutorial should give you an introduction to some of the lower level drawing functionality in opengl: http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=05

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文