在 as3 中重新创建舞台布局

发布于 2024-11-02 20:22:46 字数 115 浏览 1 评论 0原文

我的库中有 27 个影片剪辑,它们都是图像。目前,它们作为其父级的实例放置在舞台上,然后在我的动作层的第一帧中运行。我想仅在代码中重新创建此布局,以便舞台上没有任何内容。我该怎么做?

提前致谢。 山姆

I have 27 MovieClips in my Library which are all images. At the moment they are positioned on the stage as instances of their parent and then made to function in the first frame of my actions layer. I want to recreate this layout solely in code so there is nothing on the stage. How do I do this?

Thanks in advance.
Sam

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我ぃ本無心為│何有愛 2024-11-09 20:22:46

右键单击库中的影片剪辑,然后转到“属性”。
勾选“导出为 ActionScript”,然后检查显示“Class”的名称。点击“确定”。
假设这个名称是“Symbol1”。

然后输入以下脚本:

var symbol1:MovieClip = new Symbol1();
addChild(symbol1);

var symbol1 表示您创建了一个变量,MovieClip 是类型。此 MovieClip 变量是一个“新”Symbol1(这是库、属性、类中的名称。

然后将其添加到舞台上:

addChild(symbol1)

如果要将其放置在舞台上,请设置变量的坐标:

symbol1.x = 10;
symbol1.y = 10;

将其放入 ( 10, 10)。

根据您拥有的对象数量,您可以为每个对象键入此代码(

如果您有大量影片剪辑但没有, 请不要忘记在“库”->“属性”中将它们导出为动作脚本)。不想打字一切,但宁愿编写一些动态代码,请给我们一些有关您的库结构以及如何命名对象的提示,

希望这会有所帮助。

Right click on a movieclip in the library, then go to Properties.
Tick "Export for ActionScript", then check the name where it says "Class". Hit OK.
Let's say this name was "Symbol1".

Then type this script:

var symbol1:MovieClip = new Symbol1();
addChild(symbol1);

var symbol1 means you created a variable, MovieClip is the type. This MovieClip variable is a "new " Symbol1 (this was the name in the library, Properties, Class.

Then add this to the stage:

addChild(symbol1)

If you want to position it on the stage, set the coordinates of the variable:

symbol1.x = 10;
symbol1.y = 10;

puts it to (10, 10).

Depending on how many objects you have you can type this code for each one of them (don't forget to Export them for actionscript in Library->Properties).

If you have tons of movieclips and you don't want to type evertyhing, but would rather write some dynamic code, give us a hint on your library structure and how you named your objects.

Hope this helps.

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