使用 NSLayoutManager 获取字符串的边界矩形

发布于 2024-11-02 17:31:23 字数 706 浏览 6 评论 0原文

我有大量独特的字符串,当它们被放置在无限大的矩形中时,我想计算它们的边界矩形。目前,我使用单个 NSTextStorage/NSLayoutManager 并循环所有字符串,收集矩形:

// setup NSTextStorage and its NSLayoutManager, NSTextContainer
...

forall (NSAttributedString *astring in ...)
{
    // put string into textstorage
    [textStorage setAttributedString:astring];

    // trigger glyph generation and layout
    [textContainer setContainerSize: NSMakeSize (CGFLOAT_MAX, CGFLOAT_MAX)];
    [layoutManager ensureLayoutForTextContainer: textContainer];

    // finally get the bounding box
    NSRect boundingBox = [layoutManager usedRectForTextContainer: textContainer];
    ...
}

问题是:考虑到不需要绘制字符串,是否可以加快计算速度?我只对矩形的宽度和高度感兴趣。

I have a large amount of unique strings for which I want to compute their bounding rectangle when they would be laid out in an infinitly large rectangle. Currently I use a single NSTextStorage/NSLayoutManager and loop over all strings, collecting the rectangles:

// setup NSTextStorage and its NSLayoutManager, NSTextContainer
...

forall (NSAttributedString *astring in ...)
{
    // put string into textstorage
    [textStorage setAttributedString:astring];

    // trigger glyph generation and layout
    [textContainer setContainerSize: NSMakeSize (CGFLOAT_MAX, CGFLOAT_MAX)];
    [layoutManager ensureLayoutForTextContainer: textContainer];

    // finally get the bounding box
    NSRect boundingBox = [layoutManager usedRectForTextContainer: textContainer];
    ...
}

The question is: is it possible to speed up the computation considering that the strings don't need to be drawn? I'm only interested in the rectangle's width and height.

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评论(1

┊风居住的梦幻卍 2024-11-09 17:31:23

经过几天的测试后我自己回答这个问题:不,不幸的是没有更快的方法使用布局管理器。使用 CoreText 似乎也快两倍左右,但 CoreText 本身也有一些令人讨厌的问题。

Jut answering this myself after a few days of testing: no, unfortunately there is no faster way using layout-managers. Using CoreText seems too be about twice as fast, but CoreText has some nasty problems itself.

~没有更多了~
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