使用 openGL 平移 2 个正方形

发布于 2024-11-02 15:07:30 字数 148 浏览 0 评论 0原文

我正在创建 2 个正方形。我想一个接一个地翻译这两个方块。 例如:第一个方块应该移动到某个位置,然后第二个方块应该移动。

注意:首先创建两个方块,然后我们必须将它们一个接一个地移动。

如果你们中有人想要代码,我也可以将代码邮寄给您。我无法在这里上传。

I am creating 2 squares. I want translate the 2 squares one after the another.
for example: 1st square should move to certain position and after that 2nd square should move.

Note: both the squares are created first then we have to move them one by one.

If any of you want the code i can mail you the code also. i am not able to upload it here.

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评论(1

一腔孤↑勇 2024-11-09 15:07:30
glPushMatrix();
glTranslatef( square[0].x, square[0].y, 0.0f );
DrawSquare( square[0] );
glPopMatrix();

glPushMatrix();
glTranslatef( square[1].x, square[1].y, 0.0f );
DrawSquare( square[1] );
glPopMatrix();
glPushMatrix();
glTranslatef( square[0].x, square[0].y, 0.0f );
DrawSquare( square[0] );
glPopMatrix();

glPushMatrix();
glTranslatef( square[1].x, square[1].y, 0.0f );
DrawSquare( square[1] );
glPopMatrix();
~没有更多了~
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