将现实生活中的物体转变为 X3DOM 3D 场景
我刚刚开始在 X3DOM 中玩一点 3d 场景,我想知道是否有任何“最佳实践”或“推荐方法”(尤其是一些简单的方法)将一些现实生活中的对象转换为 X3DOM 的 3d 场景。比如说一些杯子或任何其他不平凡的形状。
我的目标是创建类似产品配置器的东西,它将能够旋转模型和一些颜色设置。这在教程中很好地涵盖了,但现在我想在这个地方拥有我自己的对象。
我还对反对使用 X3DOM 的反对意见和其他技术的建议感兴趣。
感谢您的建议。
I just started to playing a bit with 3d scenes in X3DOM and I wonder if there is any 'best practice' or 'recommended way' (especially some easy one) to turn some real-life object into a 3d scene for X3DOM. Lets say some cup or any other non trivial shape.
My goal is to create something like product configurator which will be capable of rotating the model and some color settings. This is covered pretty nicely within the turorials but now I want to have my own object on the place.
I would be also interested in objections against using the X3DOM and recommendations of other technologies.
Thanks for suggestions.
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评论(1)
快速路径是使用 3DS max 和 Instant Reality 的 Exporter
这可以创建 VRML、X3D 和 X3DOM (xhtml) 文件
http://www.x3dom.org/?p =575
3DS Max 对学生和学术界用户免费。
对于其他人和专业人士来说,这有点贵。
您可以找到免费或廉价的 X3D 模型 - 或探索 Rhino 或 Cinema 4D(更便宜 - X3D 而不是 X3Dom 导出器)
The quick path is to use 3DS max and Instant Reality's Exporter
This can create VRML, X3D and X3DOM (xhtml) files
http://www.x3dom.org/?p=575
3DS Max is free to students and for academia users.
For others and professionals its kinda expensive.
You could find free or cheap X3D models - or explore Rhino or Cinema 4D (less expensive - X3D not X3Dom exporters)