与浮点数和整数混淆

发布于 2024-11-02 05:50:11 字数 318 浏览 4 评论 0原文

他们不是最好的朋友。

我有这个:

int svNumberOfObjects = 9;

和这个:

int svColumns = 4;

然后还有这个:

float numberOfRows = svNumberOfObjects/svColumns;

结果是:

2.000000

我怎样才能让它显示实际的浮点值?

They're not the best of friends.

I have this:

int svNumberOfObjects = 9;

and this:

int svColumns = 4;

and then there's also this:

float numberOfRows = svNumberOfObjects/svColumns;

which comes out with this:

2.000000

How can i get it to show me the actual float value?

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评论(3

东走西顾 2024-11-09 05:50:11
float numberOfRows = (float)svNumberOfObjects/svColumns;

您的代码目前使用整数除法,它将结果截断为整数。相反,您需要浮点除法,这意味着您需要其中一个操作数是浮点值;显式强制转换可以实现这一点。

float numberOfRows = (float)svNumberOfObjects/svColumns;

Your code at present uses integer division, which truncates the result to an integer. You want a floating-point division instead, which means that you need one of the operands to be a floating-point value; the explicit cast accomplishes this.

猫九 2024-11-09 05:50:11
float numberOfRows = (float)svNumberOfObjects/svColumns;
float numberOfRows = (float)svNumberOfObjects/svColumns;
薄暮涼年 2024-11-09 05:50:11

你也可以尝试

float numberOfRows = 1.0*svNumberOfObjects/svColumns;

You can also try

float numberOfRows = 1.0*svNumberOfObjects/svColumns;
~没有更多了~
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