在搅拌机 2.57 中对行星进行纹理处理

发布于 2024-11-02 03:20:18 字数 108 浏览 0 评论 0原文

你能告诉我如何展开一个球体,这样它就会变成一个矩形,因为当我展开一个球体投影时,它会变成非常奇怪的 UV 贴图。我有纹理,但由于 UV 贴图混合器导出而无法使用它们。请帮忙!

提前致谢!

Can you tell me how to unwrap a sphere, so it will go as a ractangle, because when I unwrap a sphere projection, it goes to very wierd UV map. I have the textures, but I cant use them, because of the UV map blender exports. Please help!

Thanks in advance!

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评论(1

风尘浪孓 2024-11-09 03:20:18

您应该能够应用球形贴图,而不需要 UV 贴图,但了解如何标记接缝和控制 UV 贴图很有用。查看此 Blendercooki 教程

搅拌机 cookie UVW 贴图教程预览

You should be able to apply spherical mapping, without the need for UV mapping, but it's useful to know how to mark seams and control UV mapping. Check out this blendercooki tutorial

blender cookie UVW Mapping tutorial preview

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