为什么 VertexBuffer 比 DynamicVertexBuffer 更快
我一直在 Windows Phone 7 上进行一些 XNA 编程 (DirectX),并注意到 VertexBuffer 类比 DynamicVertexBuffer 类快 30 倍。无论如何,它们之间有什么区别?为什么使用 VertexBuffer 时速度显着提升?
I've been doing some XNA programming (DirectX) on Windows Phone 7 and noticed that the VertexBuffer class is 30 times faster than the DynamicVertexBuffer class. What's the difference between them anyways? Why the significant speedup when using VertexBuffer?
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评论(1)
DynamicVertexBuffer 类的 MSDN 条目状态:
因此,这大概是固定分配的数组表示与动态列表之类的通常的权衡。
The MSDN entry for the DynamicVertexBuffer Class states:
So, its presumably the usual tradeoff of something like a fixed allocated array representation versus a dynamic list.