iPhone cocas2d 游戏:播放声音

发布于 2024-11-01 16:23:06 字数 373 浏览 1 评论 0原文

我也面临着同样的问题..通过做这个背景音乐停止,但我的情况是我想播放另一种声音一段时间..就像爆炸声,然后再次播放旧声音..但是当我执行这种类型的代码时 [[SimpleAudioEngine共享引擎] stopBackgroundMusic]; [[SimpleAudioEngine共享引擎] playBackgroundMusic:@"blast.wav"循环:TRUE]; [[SimpleAudioEngine共享引擎] stopBackgroundMusic]; [[SimpleAudioEngine共享引擎] playBackgroundMusic:@"background.wav"循环:TRUE]; 我爆炸声音不播放...背景声音只是停止一秒钟..然后再次播放..需要帮助

i am also facing same problem .. by doing this background music stop but i my case i want to play another sound for a while .. like a blast sound and then again play old sound .. but whn i do this type of code
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"blast.wav" loop:TRUE];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"background.wav" loop:TRUE];
i blast sound not play ...background sound just stop for a sec .. and thn playing again .. need help

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评论(1

撞了怀 2024-11-08 16:23:06
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];

停止背景音乐后,您可以使用playEffect。

 [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"blast.wav"];
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];

After Stopping background music.you can use playEffect.

 [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"blast.wav"];
~没有更多了~
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