碰撞回调问题(chipmunk + spaceManager)
我试图给用创建的底墙 addWindowContainmentWithFriction 碰撞回调,我不知道我是否做错了。这就是我一直在努力做到的。
smgr.bottomWall->collision_type = kFootballCollisionType;
我是否做错了什么,因为它没有响应它。 kFootballCollisionType 是我在代码中其他地方使用的碰撞类型。
I am trying to give the bottom wall that is created with
addWindowContainmentWithFriction
a collision callback, I don't know if I am doing it wrong. This is how I have been trying to do it.
smgr.bottomWall->collision_type = kFootballCollisionType;
Am I doing something wrong because it is not responding to it. kFootballCollisionType is a collision type that I am using in other places in my code.
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评论(1)
您是否使用 cpSpaceAddCollisionHandler 设置碰撞处理程序?您需要获得任何回调。
Are you setting up a collision handler, using cpSpaceAddCollisionHandler? You'll need to, to get any callbacks.