c# - 当索引未越界时,位图调色板抛出索引越界异常

发布于 2024-11-01 07:53:26 字数 1267 浏览 7 评论 0原文

我知道您必须在此处加载 IndexOutOfBoundsException,并且我通常不会发布有关它的内容,但我刚刚在尝试使用以下代码将数组解析为调色板时遇到了它。当 i = 0 且 Palette.Length = 768 时,它会抛出异常,我不明白为什么,而且我确信此代码之前可以工作:

        ColorPalette palette1 = bmp.Palette;

        for (int i = 0; i < palette.Length; i += 3)
        {
            if (i != 0)
            {
                Color b = Color.FromArgb(255, palette[i], palette[i + 1], palette[i + 2]);
                palette1.Entries[i/3] = b;
            }

            else
            {
                Color b = Color.FromArgb(255, palette[i], palette[i + 1], palette[i + 2]);
                palette1.Entries[i] = b;
            }
        }

        bmp.Palette = palette1;

以下代码确实可以工作,但在单独的函数中使用较小的调色板:

        ColorPalette palette1 = bmp.Palette;

        for (int i = 0; i < 48; i += 3)
        {
            if (i != 0)
            {
                Color b = Color.FromArgb(255, palette[i], palette[i + 1], palette[i + 2]);
                palette1.Entries[i / 3] = b;
            }

            else
            {
                Color b = Color.FromArgb(255, palette[i], palette[i + 1], palette[i + 2]);
                palette1.Entries[i] = b;
            }
        }

        bmp.Palette = palette1;

I know you must here the IndexOutOfBoundsException loads, and I wouldn't normally post stuff about it, but I have just come across it whilst trying to parse an array as a palette using the following code. It throws the exception when i = 0 and palette.Length = 768, I can't see why and I'm sure this code worked before:

        ColorPalette palette1 = bmp.Palette;

        for (int i = 0; i < palette.Length; i += 3)
        {
            if (i != 0)
            {
                Color b = Color.FromArgb(255, palette[i], palette[i + 1], palette[i + 2]);
                palette1.Entries[i/3] = b;
            }

            else
            {
                Color b = Color.FromArgb(255, palette[i], palette[i + 1], palette[i + 2]);
                palette1.Entries[i] = b;
            }
        }

        bmp.Palette = palette1;

The following code DOES work, but uses a smaller palette in a separate function:

        ColorPalette palette1 = bmp.Palette;

        for (int i = 0; i < 48; i += 3)
        {
            if (i != 0)
            {
                Color b = Color.FromArgb(255, palette[i], palette[i + 1], palette[i + 2]);
                palette1.Entries[i / 3] = b;
            }

            else
            {
                Color b = Color.FromArgb(255, palette[i], palette[i + 1], palette[i + 2]);
                palette1.Entries[i] = b;
            }
        }

        bmp.Palette = palette1;

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评论(1

鹤舞 2024-11-08 07:53:26

您的循环变量 ipalette.Length 限制,但您尝试分配给 palette1。无法保证 palette1palette 具有相同的长度,我的猜测是它不会 - 因此是你的问题。

Your loop variable i is bounded by palette.Length, but you're trying to assign to palette1. There's no guarantee that palette1 has the same length as palette, and my guess is that it does not -- hence your problem.

~没有更多了~
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