Unity 2.0 XML 配置可能吗?

发布于 2024-10-31 18:48:22 字数 99 浏览 3 评论 0原文

是否可以使用自定义 XML 在我的 IoC 类库项目中存储 Unity 容器配置?

我不想在启动项目(WPF 项目)中存储 IoC 配置。

问候 布莱恩

Is it possible to use custom XML to store unity container configuration in my IoC class library project?

I dont want to store the IoC config at the startup project (WPF project).

Regards
Bryan

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评论(1

少女净妖师 2024-11-07 18:48:22

您可以使用 ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration 加载任意文件,但您需要自己执行此操作 - 默认情况下,更简单的重载将转到 appdomain 的配置文件。

如果您有 Unity 源代码,则可以在 Unity\Tests\TestSupport.Unity\Configuration\ConfigFileLoader.cs 文件中查找(可能过于复杂)示例。在那里,我们从资源中提取配置文件,将其转储到磁盘,然后通过 ConfigurationManager 加载它。

You can use ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration to load an arbitrary file, but you'll need to do that yourself - the simpler overloads will go to the appdomain's config file by default.

If you have the Unity source code, you can look in the Unity\Tests\TestSupport.Unity\Configuration\ConfigFileLoader.cs file for an (perhap overly complex) example. There we pull a config file out of a resource, dump it to disk, and then load it via ConfigurationManager.

~没有更多了~
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