C++ openGl 纹理将图像映射到球体上
嗨,我只是想知道如何使用 Qtcreator 将图像(.cpp)渲染到 openGL 中立方体上的球体上,所以它的 C++ 我有坐标,我只是不知道如何将图像放到实际的球体上?
hi i was just wondering how to render images (.cpp) onto a sphere on a cube in openGL im using Qtcreator so its C++ i have the coordinates im just at a loss how to put the image onto the actually sphere?
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评论(1)
我不明白“到立方体上的球体”
我猜你的意思是“环境地图”
i don't understand "onto a sphere on a cube"
I guess you meant "environment map"