wxWidgets应用程序发布问题

发布于 2024-10-31 08:37:04 字数 269 浏览 4 评论 0原文

我使用 wxWidgets 在 Visual Studio 中开发了基于窗口的应用程序。应用程序工作正常。但是当我发布应用程序并在没有安装 Visual Studio 的另一个系统上进行测试时,应用程序给了我错误

未安装属性重新安装可能 解决你的问题

我的应用程序的发布仅适用于安装了 Visual Studio 的地方。我在安装.NET Framework后也进行了测试,但同样的错误。请指导我,以便我可以成功部署我的应用程序。

I have developed window base application in Visual Studio using wxWidgets. Application working fine. But when I make the release of application and test on another system where no visual studio installed, the application give me the error

Not Install property Reinstalling may
fix your problem

Release of my application only works where Visual Studio Installed. I have also tested after installing .NET Framework, but the same error. Please guide me so that I can successfully deployed my application.

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评论(1

韶华倾负 2024-11-07 08:37:04

您需要包含应用程序所需的所有库。

有两套:wxWidgets 库和C 运行时库。

有两种方法可以包含这些库,具体取决于您构建应用程序的方式 - 使用静态库或使用 DLLS。

进行首次发布的最简单方法是使用静态库。这意味着链接器将所有必需的库代码包含在可执行文件中。这使得可执行文件相当大,但简化了发布。

要静态链接 C 运行时库:在 Visual Studio 中,选择“项目”|“项目”。属性 | C/C++ |代码生成 |运行时库 |多线程/MT

您还必须使用静态运行时库构建 wxWidgets 库,然后向链接器指定静态 wxWidgets 库。

您可以在此处查看有关这些主题的大量有用信息

You need to include all the required libraries for your application.

There are two sets: the wxWidgets libraries and the C runtime libraries.

There are two ways to include these libraries, depending on how you built your application - by using static libraries or by using DLLS.

The easiest way to do your first release is to use static libraries. This means that all the reuired library code is included in your executable by the linker. This makes the executable rather large, but simplifies the release.

To link the C run time libraries statically: In Visual Studio select Project | Properties | C/C++ | Code Generation | Runtime Library | Multi-Threaded /MT

You will also have to build the wxWidgets libraries using the static runtime libraries and then specify the static wxWidgets libraries to the linker.

You can see lots of useful information on these subjects here

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